#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;


typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

typedef struct {
	Queue q1;
	Queue q2;
} MyStack;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);

QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);

bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
MyStack* myStackCreate();
void myStackPush(MyStack* obj, int x);
int myStackPop(MyStack* obj);
int myStackTop(MyStack* obj);
bool myStackEmpty(MyStack* obj);
void myStackFree(MyStack* obj);

